本文為節(jié)選內(nèi)容
如需更多報(bào)告,聯(lián)系客服

AI玩具產(chǎn)業(yè)鏈日趨成熟。AI玩具產(chǎn)業(yè)鏈上游為IP運(yùn)營及軟硬件供應(yīng),硬件包括芯片、傳感器、揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)、電池等,軟件包括語音識(shí)別、AI大模型等;中游為AI玩具產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制造,主要包括AI機(jī)器人玩具、AI毛絨玩具、AI動(dòng)漫IP玩具、AI掛件玩具等;下游為產(chǎn)品的銷售環(huán)節(jié),包含線下零售渠道和線上電商平臺(tái)等。

定價(jià)方面,AI玩具定價(jià)較高,且差異較大。AI 玩具的價(jià)格從百元左右的基礎(chǔ)款到數(shù)千元的高端產(chǎn)品均有,價(jià)格體系較為多樣化?;A(chǔ)款 AI 玩具價(jià)格多在 300元左右,主要功能為AI大模型對話,代表產(chǎn)品包括FoloToy的小熊樂樂、Haivivi的BubblePal。中端款A(yù)I玩具價(jià)格多在2000元左右,在AI大模型對話功能的基礎(chǔ)上擁有靈動(dòng)雙眼、情緒識(shí)別等附加功能,代表產(chǎn)品包括Ropet機(jī)器人、EMOPET智能機(jī)器人等。高端 AI 玩具價(jià)格在萬元以上,為具備復(fù)雜編程和高度擬人化交互功能的機(jī)器人,代表產(chǎn)品為GROOVE X的LOVOT。目前,AI玩具的價(jià)格帶差異較大,尤其是基礎(chǔ)款產(chǎn)品與高端產(chǎn)品的價(jià)格差距較大,存在一定價(jià)格斷層。

成本方面,基礎(chǔ)款產(chǎn)品成本較低。AI玩具的成本主要包括IP授權(quán)費(fèi)、AI機(jī)芯模塊成本、大模型調(diào)用成本、玩具生產(chǎn)制造成本、銷售渠道分成等。IP授權(quán)費(fèi)方面,主要有四種模式:1)有保底金,并收取溢繳授權(quán)金;2)無保底無分成無定額,資源互換,聯(lián)合推廣;3)無保底金,按實(shí)際銷售額的一定比例收取授權(quán)金;4)年度一次性定額收取授權(quán)金。其中,保底授權(quán)金+溢繳授權(quán)金收取模式是中國目前品牌授權(quán)行業(yè)主要授權(quán)金收取方式。根據(jù)布魯克公告,2023年公司授權(quán)費(fèi)用為0.73億元,占收入的比例為8%。AI機(jī)芯盒方面,市面上對外銷售的AI玩具機(jī)芯盒價(jià)格在200元左右,自研成本更低。大模型調(diào)用成本方面,豆包主力模型 pro-32k 版的模型推理輸入價(jià)格僅為 0.0008 元 / 千 Tokens。

毛利率方面,AI玩具毛利率遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)玩具。綜合來看,當(dāng)前市面上的基礎(chǔ)款A(yù)I玩具并無知名IP授權(quán),僅為簡單的AI機(jī)芯盒+玩具組合,整體制造成本較低。根據(jù)派代說報(bào)道,相較于傳統(tǒng)玩具,AI玩具的硬件成本并不會(huì)高出很多,無非就是芯片、傳感器和玩具外殼,一般只占到產(chǎn)品售價(jià)的十分之一,甚至更低。有商家表示,目前中國消費(fèi)者不太愿意為AI玩具進(jìn)行后續(xù)付費(fèi),因此產(chǎn)品定價(jià)需包含一個(gè)生命周期的模型測試成本,價(jià)格雖然比傳統(tǒng)玩具略高,但仍在可接受范圍內(nèi),相較于傳統(tǒng)毛絨玩具,AI玩具行業(yè)的毛利率大概能維持在70%-80%,個(gè)別甚至可以超過90%。

商業(yè)模式方面,B端和C端商業(yè)化均有探索。C端來看,AI玩具的變現(xiàn)模式主要包括商品售賣、AI功能訂閱費(fèi)、周邊產(chǎn)品銷售等。如,F(xiàn)oloToy的AI仙人掌智能玩具豪華版 (12個(gè)月AI對話)售價(jià) 298元,贈(zèng)送12個(gè)月的會(huì)員訂閱,到期后收費(fèi)99元/年;LOVOT的月度服務(wù)費(fèi)還囊括維修賠償、軟件更新等服務(wù),以購買一只LOVOT 3.0為例,購買價(jià)格699,600日元,一年的標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)費(fèi)為179,496日元,一件服裝價(jià)格在7,000日元左右。B端來看,AI玩具的變現(xiàn)模式包括銷售機(jī)芯、玩具AI SaaS服務(wù)費(fèi)等。如,F(xiàn)oloToy可單獨(dú)銷售機(jī)芯Magicbox魔匣,售價(jià)398元;躍然創(chuàng)新也曾計(jì)劃推出“躍然萬物”平臺(tái),為玩具公司提供整套AI硬件和軟件解決方案。

當(dāng)前玩具市場規(guī)模大。從全球來看,根據(jù)Frost & Sullivan數(shù)據(jù), 2023年全球玩具市場規(guī)模為7731億元,預(yù)計(jì)2028年將增長9937億元,23-28年CAGR為5.1%。2023年中國玩具市場規(guī)模為1049億元,中國玩具市場占全球14%的市場份額,預(yù)計(jì)2028年將增長至1655億元,23-28年CAGR為9.5%。傳統(tǒng)玩具銷售單價(jià)較低。根據(jù)數(shù)據(jù)威數(shù)據(jù),中國線上玩具/童車/益智/積木/模型的銷售單價(jià)為66元。根據(jù)抖音電商數(shù)據(jù),2024年,玩具市場主要供應(yīng)和銷售的玩具價(jià)格集中在0-30元價(jià)格段之間,0-30元的商品貢獻(xiàn)主要銷量,10-300元的商品貢獻(xiàn)主要GMV;300元以下價(jià)格段市場品牌集中入駐,10元以下價(jià)格段多品牌竟?fàn)?,競爭激烈?/p>

價(jià):AI玩具定價(jià)為普通玩具幾倍到幾十倍不等。將同尺寸同類型的AI玩具與普通玩具進(jìn)行對比,普通玩具的價(jià)格在百元以內(nèi),AI玩具的價(jià)格通常在幾百元甚至千元不等,相較于普通玩偶,AI玩具的定價(jià)提升幅度約在幾倍到幾十倍不等,提升幅度較大。以喜羊羊與灰太狼玩具為例,普通喜羊羊與灰太狼萌趣娃娃公仔毛絨娃娃價(jià)格為69.9元,而喜羊羊智能鈴鐺娃娃價(jià)格為399元,為普通玩具價(jià)格5.7倍。以湯姆貓玩具為例,普通湯姆貓故事機(jī)價(jià)格為69元,湯姆貓AI陪伴機(jī)器人價(jià)格為1799元,為普通玩具價(jià)格26.1倍。以四子棋玩具為例,普通四子棋價(jià)格為18.8元,giiker智能四子棋價(jià)格為229元,為普通玩具價(jià)格12.2倍。即使是基礎(chǔ)款A(yù)I玩具,其價(jià)格也達(dá)到了普通毛絨玩具的幾倍,傳統(tǒng)玩具AI化有望提升玩具產(chǎn)品客單價(jià),從而擴(kuò)容玩具市場規(guī)模。

量:AI玩具有望創(chuàng)造新需求新市場。AI玩具潛在應(yīng)用場景多元,能滿足不同類型的目標(biāo)用戶需求,包括兒童教育、情感陪伴、益智娛樂等。當(dāng)前AI玩具主要面向的是兒童早教市場,未來隨著AI技術(shù)與不同消費(fèi)場景的結(jié)合所帶來的沉浸式體驗(yàn),AI玩具有望如同潮流玩具一般開辟新客戶群體,創(chuàng)造新需求新市場。例如,潮流玩具巧妙融合了潮流文化及內(nèi)容,創(chuàng)造普及了新的玩具品類,快速擴(kuò)大用戶群體與市場規(guī)模。根據(jù)《中國潮玩與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2024)》,我國潮玩產(chǎn)業(yè)總價(jià)值從2015年的僅63億元已增長至2023年的約600億元,占全球潮玩市場的20%左右,且預(yù)計(jì)至2026年將攀升至1101億元。

當(dāng)前AI玩具滲透率較低,未來有望快速提升。從全球來看,根據(jù)Frost & Sullivan和pmarket research數(shù)據(jù), 2023年全球玩具市場規(guī)模為1097億美元,全球AI智能玩具市場規(guī)模價(jià)值為132.5 億美元,AI玩具滲透率為12%。至2028年,全球AI玩具市場規(guī)模有望增長至253.5億美元,2023-2028年CAGR為15%,滲透率有望提升至19%。從中國來看,2024年為中國AI玩具發(fā)展元年,當(dāng)前仍處于市場早期,隨著相關(guān)廠商加速布局,AI玩具市場規(guī)模有望快速增長。
